由GMGC主辦的第六屆全球游戲大會(huì)(簡(jiǎn)稱:GMGC北京2017)今日在北京國(guó)家會(huì)議中心正式拉開帷幕。從3月15日起至3月17日,為期三天的這場(chǎng)全球游戲頂級(jí)盛會(huì)將帶您連接未來。本屆大會(huì)以“Connecting•Future|連接未來”為主題,內(nèi)容涵蓋游戲、未來科技、直播、電競(jìng)、IP聯(lián)動(dòng)、VR等多個(gè)領(lǐng)域,此外GMGC還將攜手資本方共同打造“文化創(chuàng)意”與“科技創(chuàng)新”的國(guó)際雙創(chuàng)峰會(huì)。來自全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的重磅嘉賓及行業(yè)大佬們將帶來精彩的主題演講和對(duì)話環(huán)節(jié),共同探討初心、精品游戲制作、流量變現(xiàn)、游戲出海、海外市場(chǎng)、頁游端游、數(shù)字產(chǎn)業(yè)等眾多熱門焦點(diǎn)話題。
梵天游戲應(yīng)邀參加GMGC北京2017,同時(shí)為這次展會(huì)準(zhǔn)備了公司自主研發(fā)制作的四大精品VR游戲——再戰(zhàn)-坦克大戰(zhàn)、再戰(zhàn)-奪島、尋緣、再戰(zhàn)-指揮官,以及一款制作精良A級(jí)+的手游產(chǎn)品——全民覺醒。
展區(qū)內(nèi)火爆異常,匯集了國(guó)內(nèi)外一流游戲及相關(guān)行業(yè)廠商,包括游戲開發(fā)商、發(fā)行商、渠道商、技術(shù)支持、硬件、廣發(fā)平臺(tái)、媒體、支付平臺(tái)、云服務(wù)、數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)以及衍生服務(wù)等業(yè)界生態(tài)圈的各環(huán)節(jié)領(lǐng)先企業(yè)。梵天游戲憑借優(yōu)秀的技術(shù)水平,高精度畫面以及好友的現(xiàn)場(chǎng)游戲試玩體驗(yàn)吸引到數(shù)量眾多的參會(huì)者,紛紛在現(xiàn)場(chǎng)展開商務(wù)交流,共同探討合作的可能,發(fā)掘潛在商機(jī)。
毋庸置疑,VR依舊是今年的熱門話題。國(guó)家發(fā)改委中國(guó)投資協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)劉慧勇先生在致辭中提到,虛擬現(xiàn)實(shí)在國(guó)家“十三五”規(guī)劃中是屬于重點(diǎn)發(fā)展和支持的戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)大有可為。與去年單純的資本一頭熱相比,今年的VR話題更豐富,除了運(yùn)營(yíng)方向,開始有對(duì)研發(fā)和應(yīng)用的激烈討論。當(dāng)VR設(shè)備實(shí)體拿到手中,怎么應(yīng)用,是從業(yè)者最頭疼的問題。
VR人工智能在游戲中的目標(biāo)主要有五個(gè):一是為玩家提供適合的挑戰(zhàn);二是應(yīng)用人工智能技術(shù)使玩家處于亢奮狀態(tài);三是提供不可預(yù)知性結(jié)果;四是幫助完成游戲的故事情節(jié);五是創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)的世界。這個(gè)生動(dòng)的世界可以是類似現(xiàn)實(shí)生活中的世界,也可以是與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的世界,而語音識(shí)別等技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域?qū)⒂芯薮蟮膽?yīng)用空間。