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梵天VR產(chǎn)品展攜手CCEA大會在蘇州召開

發(fā)布日期:2016-10-24 17:03:00

    2016年10月24日下午14:30,CCEA,即中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會游戲場所專業(yè)委員會成立大會在蘇州白金漢爵大酒店召開。中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會會長劉金華、秘書長孔明等高層領(lǐng)導(dǎo)出席會議并發(fā)表了重要講話。本次大會無錫梵天信息技術(shù)股份有限公司作為贊助商攜帶公司新一季VR游戲產(chǎn)品參加會議,萬達兒童、昆明天空之城、北京永旺、穆特科技、上海索尼、北京樂暢樂享、北京萊利、南京風云投資、深圳反斗樂園、上海湯姆熊、沈陽東方英雄、廣西好特、重慶炫坤、海南嘉年華、哈爾濱恒發(fā)、常州恐龍園等十多家VR以及街機硬件企業(yè)參加了本次會議,共同探討中國文化娛樂行業(yè)以及VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展方向。

 
 
 


      劉金華會長重要講話中表示,國務(wù)院把文化娛樂產(chǎn)業(yè)作為國家扶持的支柱產(chǎn)業(yè),把文化娛樂(動漫、游戲)產(chǎn)業(yè)定為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,國務(wù)院提出如何把娛樂產(chǎn)業(yè)做大做好?
    有三點:

    (1)場所設(shè)備需要轉(zhuǎn)型;
    (2)行業(yè)以及消費者觀念需要轉(zhuǎn)變;
    (3)企業(yè)需要利用高科技創(chuàng)新產(chǎn)品。
    我們除了傳統(tǒng)游戲以外,仍需發(fā)展虛擬技術(shù)領(lǐng)域。虛擬技術(shù)不僅僅利用在游戲?qū)用妫磥磉€將應(yīng)用到教育、科技、醫(yī)學、航空等多個領(lǐng)域,成立中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會虛擬技術(shù)應(yīng)用專業(yè)委員會。劉會長還在講話中對無錫梵天VR游戲產(chǎn)品表示高度贊揚,無錫梵天VR游戲在虛擬技術(shù)處于領(lǐng)先優(yōu)勢,《再戰(zhàn)·坦克大戰(zhàn)》、《求緣》和《怒??駷憽返葞卓頥R產(chǎn)品無論從完成度和真實度來說都是非常不錯,產(chǎn)品非常值得業(yè)界關(guān)注與學習。

 
    
      無錫梵天在本次大會上展示自研VR游戲產(chǎn)品《再戰(zhàn)·坦克大戰(zhàn)》與《怒??駷憽?,以及對未來一年產(chǎn)品規(guī)劃發(fā)展。無錫梵天未來還將致力于平臺化建設(shè),提供更為全面的網(wǎng)絡(luò)化服務(wù)。


 
 
 
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    隨后,劉會長親自為維軍主任以及在座代表頒發(fā)上任證書,冀望與會各位能夠為推動中國VR產(chǎn)業(yè)以及中國文化娛樂行業(yè)進步與創(chuàng)新,充分發(fā)揮力量做出自己應(yīng)有的貢獻,最后與會代表上臺一起合影留戀,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會游戲場所專業(yè)委員會成立大會圓滿結(jié)束。